TruckMaker로 4축 차륜 모델을 모델링하고 있습니다.
차량의 형상정보와 무게중심점의 위치들을 입력하였고 차량과 휠의 중심점이 잘 위치한 것을 확인 하였습니다.
그러나 IPGMovie에서 주행 화면을 확인한 결과 타이어는 노면 위에 잘 위치하고 있지만 차체는 후방 타이어 후면에 위치하고 있고 노면을 뚫고 들어가 있었습니다.
주행 영상을 확인 했을 때, 타이어가 차체를 종방향으로 끌고 가는것을 보아 연결은 되어 있지만 잘못된 좌표에 연결된것 같습니다.
차량과 휠의 좌표를 다 확인 했는데도 이런 오류가 발생하였는데 이럴땐 어떻게 해야하나요? 혹시 다른 파라미터의 문제가 있을수도 있나요??
Hello,
The problem is entirely visual. Your vehicle coordinate system is correct, but the 3D body requires a little bit of extra work to position it correctly and align it to the coordinate system of the actual car.
This FAQ can help:
In particular, you can add a TRANSLATE directly inside the OBJ file custom header for IPG MOVIE:
Regards,
Bogomil